Dalam studi ‘Tribology’, keausan dan erosi keduanya parameter penting. Mereka harus dipertimbangkan secara matang selama desain komponen rekayasa. Kenakan digambarkan sebagai kerusakan pada permukaan padat, melibatkan hilangnya progresif bahan, karena gerak relatif antara permukaan menghubungi. Erosi, di sisi lain, adalah hilangnya terus menerus bahan dari permukaan padat karena pelampiasan dari gas, cairan atau (dan) partikel padat.
Kenakan dapat dikategorikan menjadi tiga bagian. Kelelahan keausan dan permukaan perekat dan abrasif. Aus adesif adalah ketika menyakitkan, scuffing dan resah terjadi. Menekankan kontak tinggi di daerah kecil sebab material untuk melepaskan diri dari satu material dan menempel pada yang lain. Memakai abrasif dihasilkan oleh partikel keras dan tajam terjebak antara permukaan. Karakteristik dari tipe memakai abrasif termasuk rendah ke tinggi, gouging stres dan polishing. Kelelahan permukaan adalah jenis terakhir memakai. Kelelahan didefinisikan sebagai stres terus-menerus selama jangka waktu yang panjang. Stres tinggi ‘Hertzian’ di bawah permukaan kontak menyebabkan bahan untuk melepaskan diri dari permukaan dalam potongan. Berikut ini merupakan contoh permukaan kelelahan; ‘spalling’, ‘Brinelling’, pakai dampak dan pitting.
Ada banyak jenis erosi. Partikel partikel keras yang solid untuk dibawa dalam gas adalah salah satu jenis. Klasifikasi lain akan bubur untuk partikel keras dilakukan dalam cairan. Pelampiasan cair juga bisa terjadi dimana molekul cairan kecepatan tinggi bertabrakan dengan satu sama lain. Cair kecepatan tinggi juga mampu menghilangkan film oksida dari logam, lagi dan lagi. ‘Kavitasi’ atau denting yang terjadi ketika gas atau vakum runtuhnya gelembung di permukaan, menyebabkan jet kecepatan tinggi cairan untuk dampak permukaan.